segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Dispositivos E/S

Vamos falar sobre dispositivos de entrada e saída!

Os dispositivos de entrada e/ou saída são dispositivos que permitem, de forma mais direta, a interação do homem com a máquina.

Um dispositivo de entrada, ou input, é aquele que codifica a informação inserida em dados que possam ser interpretados pelo computador, como teclados, mouses, telas sensíveis ao toque, scanners, webcams, entre outros. Todos eles precisam que algum tipo de informação seja dada para que o computador possa interpretar algo.






Já um dispositivo de saída, ou output, é aquele que decodifica uma informação para que ela possa ser entendida pelo usuário. Monitores, caixas de som, retroprojetores e impressoras são alguns exemplos desses dispositivos.






Vale lembrar que muitos dispositivos podem funcionar tanto como dispositivos de entrada, quanto dispositivos de saída! Eles são chamados dispositivos híbridos. Pendrives, discos rígidos, multifuncionais e monitores com telas sensíveis ao toque são alguns exemplos!

Fontes de pesquisa:
http://www.ufpa.br/


domingo, 17 de agosto de 2014

Impressora 3D

  A impressora 3D parece coisa de um futuro distante, que ainda não está disponível para nós, meros mortais. Mas a realidade é bem diferente! "Pessoas normais" já estão tendo acesso a essa tecnologia! Mas como ainda é uma tecnologia muito recente, a impressora 3D chega com algumas limitações: você precisa criar modelos 3D para conseguir imprimir. Mas para essa barreira já foi criada solução; diversos sites estão disponibilizando modelos prontos ou feitos sob encomenda e ai vai um blog que, além de ter várias matérias legais sobre o assunto, oferece uma lista de sites para resolver esse pequeno empasse. O blog também tem uma matéria sobre um dos benefícios que a impressora 3D traz para a medicina (que também foi veiculada pelo G1 e pelo R7), a matéria fala sobre uma holandesa que sofria de uma doença que faz com que o crânio fique mais espesso do que deveria, comprimindo o cérebro. O crânio da holandesa foi substituído por um de plástico feito pela impressora 3D, acabando assim com seu problema que já havia afetado sua visão e coordenação motora.

  No mesmo blog tem um FAQ bem esclarecedor e se sua dúvida não estiver lá, eles disponibilizam a página deles no Facebook, onde qualquer um pode enviar perguntas.

  Tem também esse site aqui que fala sobre as novidades e notícias envolvendo a impressora 3D, mesmo sendo todo em inglês vale a pena dar uma conferida! Uma das novidades é a ideia de Janne Kyttanen: viajar sem levar nada e imprimir tudo que você precisar só quando já estiver no seu destino, assim você não precisaria, por exemplo, ficar vendo previsão de tempo para saber que tipo de roupa levar!


    


  Nessa quinta (21/08/2014) a empresa brasileira Avatoys irá começar a comercializar, em um quiosque no Shopping Morumbi (SP), bonecos feitos pela impressora 3D que são a versão em miniatura de quem quiser comprá-los. Os moldes para esses bonecos serão feitos utilizando fotografias tiradas em 360 graus. Confira a matéria completa aqui.

  E vocês, o que fariam se tivessem uma impressora 3D?
 





Placa-mãe

Hoje falaremos sobre a placa-mãe de um computador!
A placa-mãe é a placa principal de um computador. É nela que são reunidos e conectados, através de conectores de expansão e circuitos de apoio, todos os componentes da máquina: o processador, a memória RAM, o disco rígido, entre outros.

Para que os componentes sejam conectados uns aos outros, a placa-mãe apresenta diversos tipos de barramentos, que são linhas de comunicação responsáveis pela condução elétrica que interligará os diversos periféricos.
Há vários tipos de barramento(barramento de processador, de cache, de memória, de entrada e saída) e cada um deles possui padrões específicos. Embora indispensáveis na interligação dos periféricos, os barramentos não são diretamente conectados a eles, e sim conectados aos slots(ou soquetes) dos periféricos, que devem ser compatíveis com o padrão de barramento usado.

Ao longo dos anos, muitos modelos de placa-mãe foram fabricados. Em todos eles, as modificações sempre priorizaram otimizar a dissipação térmica da máquina, isto é, melhorar a ventilação, e o posicionamento de cabos, para melhor utilização de espaço.

Fontes de pesquisa:
Wikipedia
http://www.techtudo.com.br/

sábado, 16 de agosto de 2014

Memórias

Hoje falaremos sobre memórias!
Um computador, basicamente, possui dois tipos de memória: a memória principal, conhecida como memória RAM, e a memória secundária, que consiste nos discos rígidos.

A memória RAM, ou memória primária, é onde os programas do computador ficam armazenados para que possam ser executados. Sua forma de armazenamento, entretanto, é do tipo volátil. Isso quer dizer que qualquer dado armazenado na RAM será perdido no momento em que o computador for desligado. Em outras palavras, o armazenamento é apenas temporário. A memória RAM pode ser acessada, inicialmente, apenas pelo processador, e, por isso, também exige alta velocidade de processamento.

A volatilidade presente na memória RAM está ausente na memória secundária, que também é extremamente mais lenta do que a memória RAM. As memórias secundárias são memórias de armazenamento. Essas sim armazenam os dados permanentemente, que só podem ser perdidos caso sejam excluídos ou, de alguma forma, corrompidos. Alguns exemplos de memória secundária são os HD's externos, pendrives e cartões de memória.

A memória RAM e o disco rígido são apenas as memórias mais relevantes em um computador. Além delas, existem também outras memórias tão importantes quanto, como a memória cache, a memória ROM, a CMOS e as presentes na placa de video!

Fontes de pesquisa:
Wikipedia
http://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/
http://www.techtudo.com.br/
http://www.tecmundo.com.br/

quinta-feira, 10 de julho de 2014

Processador


           Olá, caro leitor! Lembra daquele post em que falamos sobre os componentes básicos de um computador? Bom, não precisa lembrar, da uma olhada aqui que refresca a memória :) 
           Refrescou? Bom, agora vou falar mais sobre um dos tópicos desse post: o processador. Vamos lá!!! 

Inicialmente: O que é um processador? 



           Antes de começar a falar sobre algo é bom saber do que estamos falando, não é mesmo? Então vamos la! O processador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador. Diz-se que o processador é o cérebro no computador, como foi dito na nossa primeira postagem. 
           Também responsável por carregar e realizar as operações aritméticas e lógicas de que os programas precisam. Dito o conceito, podemos nos dar conta da importância desse componente. 
           Além de processador, podemos chamá-lo de microprocessador ou CPU(Central Processing Unit ou Unidade Central de Processamento). 

Quais são os componentes presentes no processador?

         
           Os processadores atualmente são de pequeno porte mas, isso não significa que tenham pouca coisa dentro deles. Vamos dar uma olhada.
           Componentes:
  • ULA(Unidade Lógica e Aritmética): é o primeiro item da lista. Ela é responsável por executar com eficiência as instruções de um programa. 
  • UC(Unidade de Controle): é responsável pelo controle das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os outros componentes.
  • Registradores: são pequenas memórias velozes que armazenam comandos ou valores que são utilizados no controle e processamento de cada instrução.
  • MMU(Unidade de Gerenciamento de memória): é um dispositivo de hardware que transforma endereços virtuais em endereços físicos e administra a memória principal do computador.
  • Unidade de ponto flutuante: Nos processadores atuais são implementadas unidades de cálculo de números reais. Tais unidades são mais complexas que ULAs e trabalham com operandos maiores, com tamanhos típicos variando entre 64 e 128 bits.

O que é a arquitetura de um processador?

           
          A arquitetura de um processador é a visão que o programador tem do processador. É definido pelo jogo de instruções e operandos locais. 
           As duas principais arquiteturas utilizadas são a arquitetura de Von Neumann e a de Harvard. Esses dois modelos de arquitetura receberão um post especial, fiquem de olho!

           Obrigado por ter chegado até aqui!!! Até a próxima!!!            
          
           História de Processadores
           Processadores Geral
           Imagem1
           Imagem2

quarta-feira, 2 de julho de 2014

Drones (VANTs)

Voltamos para mais um post e desta vez, falaremos sobre drones!
Os drones, ou VANTS, como também são conhecidos, são aeronaves que não necessitam de um piloto em seu interior para que possam ser controlados, ou seja, o controle é feito remotamente.
Inicialmente, os drones foram criados para uso militar. Já que não são guiados por seres humanos, os drones poderiam atuar em missões, evitando a exposição de soldados. Assim, eles começaram a ser testados na década de 60 e, ao longo dos anos, evoluíram bastante. Hoje, os drones são amplamente usados em missões de ataque, vigilância, busca, controles de tropas e mísseis, entre outros.
Entretanto, os drones não se restringiram apenas aos fins militares. Para citar alguns exemplos do uso não-militar dos drones, lembramos que após o acidente nuclear em Fukushima(2011), materiais radioativos foram removidos e imagens do local foram capturadas graças aos drones. Além disso, drones são frequentemente usados para transportar alimentos e remédios a lugares de difícil acesso, como vilarejos distantes, fato que faz toda a diferença para milhares de vidas.
Para citar exemplos ainda mais próximos do nosso cotidiano, existem alguns casos curiosos pelo mundo que provam que os drones estarão bem presentes na nossa sociedade nos próximos anos, como seu uso para entrega de pizzas e compras que você fez online!
Até a próxima!
Fonte: